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Seeger eröffnet Filiale in der Potsdamer Innenstadt

Das Seeger Gesundheitshaus eröffnet seine erste Filiale in Potsdam und verbindet moderne Orthopädietechnik mit individueller Versorgung und Prävention vor Ort.

BildIn Potsdam entsteht ein neues Zentrum für ganzheitliche Gesundheitsversorgung. Am 18. Mai 2026 eröffnet das Seeger Gesundheitshaus seine erste Potsdamer Filiale in der Gutenbergstraße 94 und bringt moderne Orthopädietechnik sowie medizinische Versorgung und Prävention in die Innenstadt.

Patient*innen und Kund*innen erwartet eine wohnortnahe, indikationsgerechte Versorgung aus einer Hand im direkten medizinischen Umfeld vor Ort. Seeger verbindet dabei traditionelles Handwerk mit digitalen Technologien und schafft individuelle Lösungen für mehr Mobilität, Selbstständigkeit und Lebensqualität.

„Mit unserem neuen Standort in Potsdam schaffen wir eine Anlaufstelle, die moderne Technik, fachliche Expertise und persönliche Betreuung sinnvoll verbindet“, sagt Felix Peste, Geschäftsführer des Seeger Gesundheitshauses. „Unser Ziel ist es, Menschen in jeder Lebensphase dabei zu unterstützen, mobil, selbstständig und aktiv zu bleiben.“

Das Leistungsspektrum umfasst orthopädietechnische Versorgung und Rehabilitation, moderne Kompressionstherapie sowie individuell angepasste Hilfsmittel für Alltag, Therapie und Training. Ergänzt wird das Angebot durch digitale Messtechnik und persönliche Fachberatung, abgestimmt auf die jeweiligen medizinischen Anforderungen.

Ein erfahrenes Team aus Medizinprodukteberater*innen begleitet den gesamten Versorgungsprozess von der Beratung bis zur individuellen Lösung. Ergänzt wird das Angebot durch eine angebundene orthopädietechnische Werkstatt, in der Orthopädietechniker*innen maßgefertigte Hilfsmittel direkt vor Ort fertigen und anpassen.

Auf einen Blick

Eröffnung
Montag, 18. Mai 2026, 9 Uhr

Adresse
Gutenbergstraße 94
14467 Potsdam

Öffnungszeiten
Montag bis Freitag, 9 bis 18 Uhr

Verantwortlicher für diese Pressemitteilung:

Seeger Gesundheitshaus GmbH & Co. KG
Herr Felix Peste
Döbelner Straße 1-5
12627 Berlin
Deutschland

fon ..: (030) 338 538 844
web ..: https://www.seeger-gesundheitshaus.de
email : felix.peste@seeger-gesundheit.de

Über das Seeger Gesundheitshaus

Seeger steht seit 1938 für Mobilität und Wohlbefinden nach Maß und hat sich zu einem modernen Gesundheitshaus mit rund 800 Mitarbeitenden und etwa 90 Standorten entwickelt. Das Unternehmen verbindet traditionelles Handwerk mit digitaler Medizintechnik und bietet individuelle Versorgungen von der Hilfsmittelversorgung bis zur hochspezialisierten Orthopädietechnik. Ziel ist es, Menschen in ihrer Mobilität, Selbstständigkeit und Lebensqualität nachhaltig zu unterstützen.

Pressekontakt:

Seeger Gesundheitshaus GmbH & Co. KG
Herr Felix Peste
Döbelner Straße 1-5
12627 Berlin

fon ..: (030) 338 538 844
email : felix.peste@seeger-gesundheit.de

Medien

DigiDodge – Ein Spiel, komplett mit Künstlicher Intelligenz entwickelt

Digi Dodge: Ein vollständig mit KI-Tools entwickeltes Spiel. Von Landing Page und Bildern bis hin zu Texten und der Spielmechanik – alles wurde durch Künstliche Intelligenz erstellt.

BildDamian Gorzkulla, erfahrener Berater und Dozent im Bereich Digitalisierung, hat mit seinem neuen Spiel DigiDodge eine beeindruckende Demonstration der Leistungsfähigkeit von Künstlicher Intelligenz geliefert. In weniger als einer Stunde hat er ein komplettes Spiel entwickelt – von der Idee über die Programmierung bis hin zu Grafik und Texten. Das Besondere daran: Alles wurde durch verschiedene KI-Tools realisiert.

„Das Spiel an sich ist simpel gestrickt, aber das Spannende ist, wie schnell und effizient die Entwicklung mithilfe von KI war“, erklärt Damian Gorzkulla. „Früher hätte man für die Programmierung jedes Details, das Testen, Fehlerbehebungen und die Erstellung von Grafiken und Texten viele Stunden, wenn nicht Tage gebraucht. Mit KI war das alles in einer Stunde erledigt.“

Die Ausgangsidee für DigiDodge entstand aus Damians täglicher Arbeit mit Digitalisierung und Automatisierung. Im Spiel müssen die Spieler moderne Technologien wie Cloud-Dienste, Smartphones und Tablets einsammeln und dabei Relikten aus der Vergangenheit, wie Faxgeräten und Aktenordnern, ausweichen. Diese Relikte entziehen dem Spieler eines von drei Leben, und bei Verlust aller Leben endet das Spiel. „Diese Grundidee habe ich als Prompt in die KI eingegeben, und die Künstliche Intelligenz hat den Rest gemacht – vom Namen über die Spielmechanik bis hin zu Verbesserungsvorschlägen“, so Damian.

Mit der KI Claude wurde der Quellcode des Spiels in Sekunden geschrieben und weiter verfeinert. Damian erinnert sich: „Es war faszinierend zu sehen, wie schnell Claude die Grundversion des Spiels erstellt hat und wie einfach es war, Änderungen und Verbesserungen zu implementieren. Was früher Tage gedauert hätte, war in Minuten erledigt.“

Um das Spiel spannender zu gestalten, implementierte Damian einige Power-Ups, die ihm von der KI vorgeschlagen wurden:

* Eieruhr: Verlangsamt das Spiel für einige Sekunden, sodass der Spieler in höheren Leveln durchatmen und mehr Gegenstände einsammeln kann.
* Magnet: Sammelt automatisch alle positiven Gegenstände in der Nähe ein, ohne dass der Spieler sie direkt berühren muss.
* Schutzschild: Schützt den Spieler vor Relikten aus der Vergangenheit, sodass keine Leben verloren gehen.

„Je mehr Punkte man sammelt, desto höher steigt man im Level, und die Geschwindigkeit sowie die Anzahl der Relikte aus der Vergangenheit nehmen zu. Das Spiel ist kurz und knackig, es hat Spannung und erfordert Konzentration“, erklärt Damian.

Für die Grafiken und das Logo nutzte Damian Leonardo AI und DALL-E 3. Die Texte für die Landing Page und die Webseite selbst wurden von ChatGPT generiert und mit einem KI-Baukasten von Hostinger erstellt. „Früher hätte man für all diese Aufgaben verschiedene Experten gebraucht – Programmierer, Grafiker, Texter. Heute kann eine Person mit den richtigen KI-Tools in kürzester Zeit ein komplettes Projekt realisieren“, betont Damian.

Damian erinnert sich an die Anfänge seiner Programmierung: „Wenn ich daran denke, wie ich mit einem Commodore 64 angefangen habe, wo man alles manuell eintippen musste und das Speichern auf Musikkassetten Ewigkeiten dauerte, dann ist es erstaunlich zu sehen, wie weit wir gekommen sind. In der gleichen Zeit, die ich damals brauchte, um ein einfaches Spiel zu laden – ein Tennis-Spiel mit zwei Strichen und einem Punkt – hat die KI heute ein komplettes Spiel konzipiert, entwickelt und fertig programmiert“, sagt Damian begeistert.

Interessierte können DigiDodge unter DigiDodge.de ausprobieren und selbst erleben, was mit Künstlicher Intelligenz heute möglich ist. Damian Gorzkulla lädt alle ein, das Spiel zu testen und Feedback zu geben. „Ich freue mich auf Anregungen und Ideen, wie das Spiel weiter verbessert werden kann. Vielleicht baue ich in Zukunft eine Highscore-Liste ein oder entwickle ein neues Spiel – natürlich wieder mit KI-Unterstützung.“

Das gesamte Projekt hat Damian Gorzkulla in einem Video dokumentiert, das auf seinem YouTube-Kanal sowie auf der Webseite DigiDodge.de zu finden ist. „Schaut euch das Video an, um den gesamten Entwicklungsprozess nachzuvollziehen und zu sehen, wie einfach und schnell KI-Technologien heute arbeiten können“, fügt Damian hinzu.

Verantwortlicher für diese Pressemitteilung:

G-NET
Herr Damian Gorzkulla
Pappelweg 6
32429 Minden
Deutschland

fon ..: 0571 392 14 13
fax ..: 0571 392 14 13
web ..: https://www.gorzkulla.de
email : info@g-net-seminare.de

Damian Gorzkulla ist Berater, Coach und Dozent, spezialisiert auf Microsoft Office 365 Dienste, Automatisierung und Digitalisierung von Geschäftsprozessen sowie die Nutzung von Künstlicher Intelligenz. Mit über 25 Jahren Erfahrung in der Selbstständigkeit unterstützt er Unternehmen jeder Größe dabei, ihre Prozesse effizienter und zukunftssicher zu gestalten.

Pressekontakt:

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Herr Damian Gorzkulla
Pappelweg 6
32429 Minden

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email : info@g-net-seminare.de