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Wirtschaft

Gamification im Mittelstand: Die Revolution in Prozessoptimierung und Mitarbeitermotivation

Mal Hand aufs Herz: Beschäftigen sich Ihre Mitarbeiter Tag und Nacht mit Ihrem Unternehmen und sorgen sie dafür, dass der Laden läuft? Auch wenn Sie nicht da sind?

BildIn einer Zeit, in der die Welt immer schneller und komplexer wird, stehen Führungskräfte vor nie dagewesenen Herausforderungen. Insbesondere Inhaber mittelständischer Familienunternehmen spüren den Druck, ihr Unternehmen nicht nur erfolgreich, sondern auch zukunftssicher zu führen. Es gilt, innovative Wege zu finden, um die Produktivität und Effizienz zu steigern und zugleich eine positive Unternehmenskultur zu fördern. Hier kommt ein echter Gamechanger ins Spiel: Gamification.

Was ist Gamification?

Gamification ist mehr als ein Trend. Es ist eine mächtige Methode, die das Engagement und die Motivation der Mitarbeiter durch spielerische Elemente steigert. Gamification kreiert ein Arbeitsumfeld, in dem Mitarbeiter ihre Aufgaben nicht nur erfüllen, sondern mit Freude und Engagement angehen. Das kann den entscheidenden Unterschied machen – gerade in Krisenzeiten.

Wie funktioniert Gamification und was bringt es?

Gamification arbeitet nach dem Prinzip der positiven Verstärkung. Durch die Integration spielerischer Elemente wie Challenges, Scoreboards und Huddles in den Arbeitsalltag werden Mitarbeiter motiviert, konzentrierter zu arbeiten, bessere Leistungen zu erbringen und ihre Aufgaben mit mehr Engagement zu erfüllen. Der spielerische Austausch fördert nicht nur den Teamgeist, sondern auch die persönliche Entwicklung jedes Einzelnen.

Darüber hinaus steigert der Einsatz von Gamification nicht nur die Produktivität Ihrer bestehenden Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter, sondern erhöht auch die Attraktivität Ihres Unternehmens für talentierte Fach- und Führungskräfte. Ein solch moderner und innovativer Ansatz zur Mitarbeitermotivation signalisiert, dass Ihr Unternehmen am Puls der Zeit ist und sich um das Wohl seiner Mitarbeiter kümmert. Diese Aspekte ziehen qualifizierte und engagierte Fachkräfte an, die sich in einem dynamischen und motivierenden Arbeitsumfeld weiterentwickeln möchten. So wird Ihr Unternehmen zur ersten Wahl für die besten Talente Ihrer Branche.

Gamification bietet zudem eine Reihe von Vorteilen, die sich sowohl auf die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter als auch auf das gesamte Unternehmen positiv auswirken werden:

– Steigerung der Mitarbeitermotivation: Durch spielerische Elemente wird die Motivation der Mitarbeiter gesteigert, was zu einer höheren Produktivität und Leistung führt.

– Förderung der Teamarbeit: Die gemeinsame Teilnahme an spielerisch gestalteten Optimierungsanstrengungen stärkt den Teamgeist und fördert die Zusammenarbeit.

– Verbesserung der Mitarbeiterbindung: Mitarbeiter, die sich an ihrem Arbeitsplatz wohl und wertgeschätzt fühlen, sind weniger geneigt, das Unternehmen zu wechseln. Gamification unterstützt die Schaffung eines positiven Arbeitsumfelds.

– Steigerung der Lernbereitschaft: Durch die Integration spielerischer Elemente in den Lernprozess wird das Lernen als weniger anstrengend und mehr als Spaß empfunden, was die Lernbereitschaft der Mitarbeiter steigert.

Neu: Gamification-Mentoring

Doch Achtung: Die Implementierung von Gamification ist kein Kinderspiel. Es braucht fundiertes Wissen und eine klare Strategie, um Gamification erfolgreich im Unternehmen einzusetzen. Hier setzt das Gamification Mentoring an. Es unterstützt Führungskräfte dabei, sich das nötige Wissen und die Fähigkeiten anzueignen, um Gamification effektiv einzusetzen und damit ihr Unternehmen fit für die Zukunft zu machen.

Gamification kann bei Mitarbeitern, aber auch bei Führungskräften auf Widerstände stoßen. Schon der Begriff stößt nicht selten auf Skepsis: „Hier wird gearbeitet, nicht gespielt! Arbeit hat doch nichts mit Spielen zu tun!“, so der Einwand. Deshalb ist es wichtig, die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von Anfang an in den Prozess einzubinden und skeptische Führungskräfte ins Boot zu holen. Mit der richtigen Herangehensweise und Unterstützung wird Gamification jedoch immer dazu beitragen, die Arbeitskultur positiv zu verändern und die Produktivität zu steigern. Durch Gamification Mentoring können Führungskräfte lernen, wie sie Gamification effektiv und gewinnbringend in ihrem Unternehmen einsetzen.

Gamification in mittelständischen Familienunternehmen

In Krisenzeiten trennt sich die Spreu vom Weizen, bleiben Unternehmen auf der Strecke, die sich verzetteln und nicht erkennen, an welchen Punkten sie ansetzen müssen, um ihre Leistungen zu verbessern. Die Zukunft gehört den Unternehmen, denen es gelingt, ihre Mitarbeiter zu motivieren und zu begeistern. Denn die Mitarbeiter sind die wichtigste und wertvollste Ressource mittelständischer Familienunternehmen und Gamification ist eine vielversprechende Methode, dieses Ziel zu erreichen. Gerade in Krisenzeiten bietet sich die Integration von Spielelementen in den Arbeitsalltag an, da sie kaum zusätzlichen Aufwand erfordert und einen unmittelbaren Nutzen bringt. Und das ist schließlich das Ziel eines jeden Unternehmens: erfolgreich und nachhaltig zu sein.

Man kann nur gewinnen

Aktuell suchen wir 10 Unternehmer, die bereit sind, mit ihrem Unternehmen in einer Gamification Challenge durchzustarten. Unternehmer, die Ihr Unternehmen in nur 4 Monaten zur Nummer 1 in Ihrer Branche und Region machen wollen, sollten diese Chance nutzen. Denn bei dieser Challenge kann man nur gewinnen! Wenn Sie also Teil dieser spannenden Reise sein wollen, vereinbaren sie entweder einen persönlichen Termin oder besuchen Sie unser Webinar.

Melden Sie sich gleich an, bevor dieses wichtige Thema im Stress des Alltags wieder untergeht.

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Imdahl-Institut
Frau Angela Imdahl
Hochturmgasse 17
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Wie können kleine und mittlere Unternehmen diese Krisen überstehen? Wie können sie bestehende Mitarbeiter begeistern und neue, gute Mitarbeiter anziehen? Wie werden sie zu Gestaltern einer Zukunft, die wir uns wirklich wünschen?

Ich meine, die wohl spannendste und intelligenteste Antwort auf diese Frage ist Gamification. Mit Gamification implementierst du gezielt spielerische Elemente in dein Unternehmen und löst damit Engpässe, die deinen Erfolg und dein Wachstum – vermutlich schon seit Jahren – torpedieren.

„Gamification-Mentoring“ ist das Erfolgsrezept zur Entfesselung der Mitarbeitermotivation. Der Online-Kurs geht 4 Monate und ist die Quintessenz aus über 25 Jahren Strategieberatung in inhabergeführten mittelständischen Unternehmen. Mit Gamification-Mentoring kommen Familienunternehmen innerhalb weniger Wochen aus der Krise.

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Medien

Ein Auftritt mit Folgen

Ulrich Münchbach aus Ortenberg präsentiert in Las Vegas 2025 innovative Strategien zur digitalen Transformation, insbesondere die Integration von Gamification.

BildUlrich Münchbachs digitale Reise begann im Jahr 2008, als er an großen Webprojekten arbeitete. Im Laufe der Zeit spezialisierte er sich auf die Automatisierung von Geschäftsprozessen, nutzte moderne Businessplattformen in der Cloud und erwarb umfangreiche Expertise in den Bereichen Digitalisierung und Automatisierung.

Seine bevorstehende Keynote ‚Geschäftsprozesse neu gedacht – Digitale Transformation und die Integration von Gamification‘ konzentriert sich darauf, monotonen und sich wiederholenden Geschäftsprozessen durch Automatisierung zu begegnen. Dabei werden gleichzeitig kreative Freiräume für Mitarbeiter geschaffen. Münchbachs Ansatz bietet konkrete Lösungsansätze, die nicht nur die betriebliche Effizienz steigern, sondern auch das Engagement und die Identifikation der Mitarbeiter mit dem Unternehmen fördern.

Der internationale Kongress in Las Vegas, der Experten aus verschiedenen Branchen zusammenführt, bietet Münchbach eine einzigartige Plattform, um sein Wissen einem breiten Publikum vorzustellen. Sein bevorstehender Auftritt markiert einen Meilenstein und eröffnet Möglichkeiten für zukünftige internationale Kooperationen und Netzwerkbildung.

Mit seiner Teilnahme am Kongress unterstreicht Münchbach die Bedeutung von Transparenz in Unternehmensprozessen und setzt sich für die Förderung der menschlichen Komponente in der digitalen Transformation ein.

ulrich-muenchbach.com

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Ulrich Münchbach
Herr Ulrich Münchbach
Bühlweg 26a
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„Sie können diese Pressemitteilung – auch in geänderter oder gekürzter Form – mit Quelllink auf unsere Homepage auf Ihrer Webseite kostenlos verwenden.“

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Wirtschaft

Erfolgreiche Unternehmensführung durch Gamification: Mitarbeiter spielerisch motivieren

Das neue Buch „Mitarbeiter spielend motivieren“ revolutioniert die Mitarbeitermotivation. Entdecken Sie, wie Sie mit Gamification Ihr Team begeistern. Mutig. Innovativ. Erfolgreich.

BildInhabergeführte Unternehmen stehen heute vor nie dagewesenen Herausforderungen. Diese können sie nur mit hoch motivierten Mitarbeitern bewältigen. Doch wie gelingt es, Mitarbeiter zu echten Unternehmern im Unternehmen zu machen?
Angela Imdahls neues Buch „Mitarbeiter spielend motivieren – Wie Du mit Gamification Dein Team zu Höchstleistungen inspirierst und Führung Spaß macht“ bietet einen praktischen Leitfaden für den Einsatz von Gamification, um inhabergeführte Unternehmen fit für die Zukunft zu machen.
Anhand aktueller Beispiele aus Industrieunternehmen zeigt Imdahl, wie Firmeninhaber mit Gamification ihre Teams schnell zu Höchstleistungen anspornen können, so dass Gewinne, Kundenzufriedenheit und die Stimmung im Unternehmen nachhaltig steigen und Führung auch in Krisenzeiten Spaß macht.
Vorbei sind die Zeiten, in denen Mitarbeiter mit Zuckerbrot und Peitsche motiviert wurden. Heute heißt es: „Mitarbeiter spielerisch motivieren“. Am Beispiel von drei Jungunternehmern zeigt Imdahl, wie Gamification die Spielregeln in inhabergeführten Unternehmen so verändert, dass am Ende alle gewinnen.
Was wäre, wenn Mitarbeiter jeden Tag mit einem Lächeln auf den Lippen zur Arbeit kämen? Was, wenn Führung zum Kinderspiel wird, weil alle Mitarbeiter zu Unternehmern im Unternehmen werden? Was wäre, wenn Teams so leidenschaftlich am Erfolg des eigenen Unternehmens interessiert wären wie die Spieler am Roulettetisch in Las Vegas oder die Mannschaft im Finale der Champions League?
Imdahls Buch liefert einen Fahrplan für die Realisierung dieser nur scheinbar utopischen Idee und gibt Unternehmern einen 10-Schritte-Plan für die schnelle Umsetzung an die Hand.
„Gamification ist ein mächtiges Werkzeug, um Mitarbeiter zu motivieren und zu inspirieren, ihr volles Potenzial auszuschöpfen“, sagt Imdahl. Es verbindet Führung mit Spaß und schafft eine Kultur der Zusammenarbeit und Innovation am Arbeitsplatz.
Mit Imdahls Buch können Inhaber inhabergeführter Unternehmen lernen, wie sie ihr Unternehmen mit Gamification fit für die Zukunft machen. Es ist ein Muss für alle Unternehmer, die den Mut haben, die „Geheimnisse der großen Casinos der Welt“ zu nutzen, um das volle Potenzial ihrer Mitarbeiter zu entfesseln, ihre Teams zu Höchstleistungen zu inspirieren und ihr Unternehmen sicher durch alle Krisen zu steuern.

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Angela Imdahl berät als Wirtschaftsphilosophin und Strategieexpertin seit über 25 Jahren inhabergeführte Unternehmen, häufig in Krisensituationen. Neu ist aus ihrer Sicht die Massivität der Herausforderungen: brüchige Lieferketten, steigende Inflationsraten und Zinsen, unsichere Energieversorgung, Existenz- und Kriegsängste, Umsatz- und Gewinneinbrüche.
All das drückt auf die Stimmung in den Unternehmen und verunsichert die Menschen. In der Folge gehen immer mehr Mitarbeiter in die innere Emigration, machen Dienst nach Vorschrift und Unternehmer fragen sich: „Wie können wir diese multiplen Krisen meistern und dabei unsere Produktivität steigern, die Stimmung verbessern und gute Leute halten? Am besten ohne Geld?“
Die Prozessoptimierer in den Unternehmen gehen immer noch den alten Weg von „Zuckerbrot und Peitsche“, von Anweisungen und Anreizen. Die Autorin geht einen anderen Weg.
Sie verbindet drei der erfolgreichsten Managementlehren aller Zeiten – die Engpasskonzentrierte Strategie, die Gemeinwohlökonomie und Gamification – zu einem System. Das Ergebnis ist eine neue Managementlehre, die Unternehmen erfolgreich, krisenfest und enkeltauglich macht.

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Wirtschaft

„Spielend“ zum Excellence Award mit innovativen Ansätzen für KMUs

Auszeichnung für Ulrich Münchbach beim ‚Internationalen Speaker Slam‘ in Wiesbaden

BildNiedernhausen, 17. November 2023 – Ulrich Münchbach, ein innovativer Kopf im Bereich Digitalisierung und Gamification, wurde beim 3. Internationalen Speaker Slam in Wiesbaden mit dem Excellence Award ausgezeichnet. Die Veranstaltung, ein Zusammentreffen der Besten aus 27 Ländern, bot ein Forum für die Präsentation zukunftsweisender Ideen auf zwei Bühnen.

Münchbach, dessen Expertise in der Automatisierung von Geschäftsprozessen und der Entwicklung funktionaler Web-Lösungen liegt, hat einen neuen Ansatz für KMUs aufgezeigt. Sein Vortrag „Digitalisierung & Gamification Hand in Hand“ beleuchtete die Potenziale dieser Kombination, um Unternehmen in der digitalen Ära zu stärken. Er betonte, wie KMUs durch die Integration von spielerischen Elementen in die Arbeitsumgebung die Motivation und Produktivität ihrer Teams steigern können.

„Stellen Sie sich beispielsweise vor, wie die Einführung eines Gamification-basierten Systems in einem kleinen oder mittelständischen Produktionsunternehmen zu einer messbaren Steigerung der Mitarbeitermotivation und damit zu einer verbesserten Fertigungseffizienz führen kann.“ Münchbachs Methoden eröffnen neue Möglichkeiten, Geschäftsprozesse zu dynamisieren und gleichzeitig einen Wettbewerbsvorteil zu erzielen.

In seiner Rede hob Münchbach hervor: „In der digitalen Welt geht es darum, die kreativen Stärken der Menschen zu nutzen und sie geschickt mit digitalen Technologien zu verbinden.“ Diese Herangehensweise erfordert sorgfältige Planung und individuelle Anpassung an die Bedürfnisse jedes Unternehmens.

Die Anerkennung beim Speaker Slam, der ein internationales Fachpublikum begeisterte, bestätigt Münchbachs Fähigkeiten, komplexe Ideen zu kommunizieren. Seine Konzepte bieten insbesondere für KMUs wertvolle Ansätze, um sich in der digitalen Welt erfolgreich zu positionieren und weiterzuentwickeln.

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In diesem Pressebericht wird Ulrich Münchbach, Fachmann im Bereich Digitalisierung und Gamification, vorgestellt, der beim 3. Internationalen Speaker Slam in Wiesbaden mit dem Excellence Award ausgezeichnet wurde. Der Artikel beleuchtet Münchbachs innovative Ansätze zur Integration spielähnlicher Elemente in die Arbeitsumgebung und deren positiven Einfluss auf Mitarbeitermotivation und Produktivität in kleinen und mittleren Unternehmen (KMU). Der Text hebt die Bedeutung von Münchbachs Methoden für die digitale Transformation in der Geschäftswelt hervor und unterstreicht seine Fähigkeit, komplexe Ideen effektiv zu kommunizieren. Der Bericht betont die Relevanz seiner Konzepte für die Zukunft von Unternehmen und ihre Anpassung an die digitalen Herausforderungen der heutigen Zeit.

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StartPlay – Konferenz zu Gamification und Innovation in Solingen am 28.09.23

Interdisziplinäre Konferenz zu Gamification und Innovation am 28.09. im Forum Produktdesign in Solingen. Wissenschaftliche Vorträge, spannende Keynotes und praktische Anwendungen aus der Industrie

BildSpielerisch Innovationen schaffen – darum geht es bei der Konferenz StartPlay 2023 am 28. September im Forum Produktdesign in Solingen. Die interdisziplinäre Zusammenkunft von Wissenschaft und Praxis wird in diesem Jahr von der Bergischen Universität Wuppertal ausgerichtet. Interessierte können sich noch bis 11. September anmelden.

Wie kann Gamification zur Entwicklung von Geschäftsideen, zur Gestaltung von Geschäftsmodellen, Produkten, Services und zur Kommunikation mit der Kundschaft angewandt werden? Wie fördert die Anwendung von spieltypischen Elementen Innovationsprozesse und Ideenentwicklung oder beschleunigt die Gestaltung neuer Branchen, Märkte und Arbeitsfelder? Unter anderem mit diesen Fragen beschäftigen sich die Teilnehmenden der Konferenz. Gesammelt werden Ideen und Beispiele, wie Gamification eingesetzt werden kann oder bereits erfolgreich eingesetzt wurde.

Die Vorträge drehen sich u. a. um Themen wie „Meistern Sie das Spiel: Wie ein (kognitiver) Hochleistungszustand jenseits äußerer Anreize entsteht“ und „Was Unternehmen von der Games-Branche lernen können“. In den Paper Sessions geht es um „Learning by Questing: Integration von gamifizierten Quests zur Steigerung der Lernmotivation in der Hochschulbildung“ oder „Gamification zur Anforderungsermittlung in der Produktentwicklung – Fallbeispiel: Die Corona-Warn-App“.

Außerdem bekommen Wissenschaftler*innen die Möglichkeit, ihre aktuellen Projekte zu den Themen Gamification, Innovation und Nachhaltigkeit in Form von Postern vorzustellen. Hier stehen zum Beispiel die Themen „Digitalisierungsmaßnahmen und Modularisierung eines Arbeitsplatzes zur Validierung von Gamification-Strategien in der Montage“, „Entwicklung eines dynamischen Fahrsimulators als Versuchsplattform für Gamification im automobilen Umfeld“ und „Nachhaltiges Wirtschaften fördern: Vorgehensmodell zur Entwicklung eines Serious Games“ im Vordergrund.

Im Rahmen der Industry Showcases präsentieren Unternehmensvertreter*innen und Gründer*innen ihre Projekte, Produkte und Dienstleistungen. Mit dabei sind u. a. die MTU Aero Engines AG, E-Sport Hub Solingen, Beck & Consorten und Esport-manager.com.

Informationen und Anmeldung unter http://www.startplay-conference.com

Kontakt:
David Kessing
Konferenzleitung
E-Mail david.kessing@uni-wuppertal.de

Verantwortlicher für diese Pressemitteilung:

Institut für Produkt-Innovationen, Bergische Universität Wuppertal
Herr David Kessing
Gaußstr. 20
42119 Wuppertal
Deutschland

fon ..: 01737527075
web ..: http://www.startplay-conference.com
email : david.kessing@uni-wuppertal.de

Am 28.09. findet die StartPlay Konferenz zum zweiten Mal statt. Die interdisziplinäre Zusammenkunft von Wissenschaft und Praxis wird in diesem Jahr von der Bergischen Universität Wuppertal ausgerichtet und befasst sich mit den Schwerpunktthemen Gamification und Produktinnovation.

Ziel der StartPlay ist es, das entstehende Wissen zum Einsatz von Gamification, (Serious) Games und Game-based Learning zum Beispiel zur Entwicklung von Geschäftsideen, Gestaltung von Geschäftsmodellen, Produkten, Services und Kundenkommunikation, Förderung von Innovationsprozessen und Ideenentwicklung, Beschleunigung gesellschaftlicher Innovationsprozesse, Gestaltung neuer Branchen, Märke und Arbeitsfelder und Ausbildung und Befähigung von angehenden Arbeitnehmer*innen zu aggregieren, diskutieren und gleichzeitig in die industrielle Praxis zu transferieren.

Darüber hinaus soll im Zuge der StartPlay die Vernetzung von Forschenden im Bereich Gamification, (Serious) Gaming, Game-based Learning, Engineering, Produktentwicklung, Innovation und MINT-Education explizit forciert werden.

Pressekontakt:

Institut für Produkt-Innovationen, Bergische Universität Wuppertal
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